Главная / Компьютер и здоровье / Влияние видеоигр на работу мозга
 
Всё о финиках
Здоровье беременной женщины
Почему сужается пищевод?
Vitaminov.net - Все о витаминах, здоровом образе жизни, как похудеть? как поправиться
Алкоголизм (в том числе подростковый, женский) это:
Распад личности лечению не подлежит
Болезнь надо лечить
Нормальное для нашей страны явление
Для публикации Вашего мнения, не подходящего к вариантам голосования, воспользуйтесь форумом

Компьютер и здоровье


Влияние видеоигр на работу мозга



Влияние видеоигр на работу мозга

Американские ученые из Мичиганского Государственного Университета совместно с немецкими коллегами провели исследование, результаты которого позволяют утверждать, что видеоигры могут оказывать влияние на работу головного мозга человека, вызывая у него агрессивные побуждения. Данное исследование проводилось с участием 13 мужчин в возрасте от 18 до 26 лет, которые были обследованы с помощью функционального магнитно-резонансного томографа (фМРТ). Данная методика позволяет регистрировать работу мозга при разных видах деятельности, а также при наличии различных физических раздражителей. Специальное устройство позволяет наблюдать увеличение притока крови в задействованных участках коры головного мозга.

Всех участников исследования объединяло одно – каждый из них в среднем проводил за видеоиграми 15 часов в неделю, причем все они начали играть примерно с двенадцатилетнего возраста.

Эксперты предложили испытуемым сыграть по 5 раундов (что занимает примерно 60 минут) в известную современную игру-«стрелялку» под названием "Tactical Ops: Assault on Terror". Во время игрового процесса активность мозга участников исследования регистрировалась при помощи функционального МРТ.

Комментируя результаты, полученные в ходе исследования, один из авторов работы Rene Weber из Мичиганского Государственного Университета заявил следующее: «Видеоигры действительно приводят к возникновению в мозгу активности, которая свидетельствует об агрессии. Видеоигры, демонстрирующие жестокость, давно критиковали за то, что они делают человека более агрессивным. Сейчас мы на нейробиологическом уровне доказали, что такая связь существует».

«Любые видеоигры, в том числе жестокие, оказывают и положительное влияние, - продолжает Rene Weber, - Они учат детей общаться с ровесниками, развивают умственные и физические способности. Однако важно продолжать изучение связи между играми и жестоким поведением».

Результаты статистических исследований показывают, что в настоящее время более 90% американских детей и подростков проводят за видеоиграми около тридцати минут каждый день, причем игры, рассчитанные на взрослую аудиторию, как правило, оказываются крайне популярными среди подрастающего поколения американцев.  Что же касается объемов американской индустрии видеоигр, то сегодня они оцениваются примерно в 10 миллиардов долларов США.

Стоит отметить еще один важный момент. Анализ 70 игр-лидеров продаж, проведенный экспертами еще в 2001 году, показал, что 49% игр содержали в себе сцены значительной жестокости. Причем в 41% общего количества игр достижение цели игроком не было возможным без проявления им жестокости, а в 17% игр жестокость сама по себе являлась главной целью игры.

Болезни, вызываемые долгим сидением за компьютером:




Пивотерапия – новое слово в медицине
RFID-устройства мешают работе систем жизнеобеспечения пациентов
Вспышка трихинеллеза в Томской области
Ваши комментарии к статье:
Ваше имя:
Коментарий:
Введите это число
Комментарии пользователей:
#5443rand2008-12-03 09:12:23
А насчет жестокости, не думаю, что, например, средние века ее было меньше. Мужчины всю свою жизнь учатся контролировать агрессию, дозировать ее. А женщины и подростки не умеют... и поэтому избегают либо стараются научиться. Мне кажется надо не запрещать сами игры/жестокость в играх, а требовать от разработчиков придерживаться определенной концепции (не убий, не навреди) т.е. всячески показывать, что бесконтрольная и бесполезная агрессия разрушительна и рано или поздно наказуема...
#5442rand2008-12-03 09:12:07
Игры как и например, пчелиный яд - могут помочь, а могут и убить... Помочь - нервная разрядка, если нет другого способа разрядиться, убив пару сотен виртуальных врагов и потом со спокойной душой лечь спать. Но если игра/игры заменяют все цели в жизни, все ценности - то разумеется и пользы уже нет никакой.
#5328liosha2008-11-25 14:11:53
Никаких игр компьютерных - только спорт :)
#5320Юлия2008-11-25 00:11:44
В мире есть огромное колличество действительно интересных вещей,познать которые можно помочь ребенку.Не знать о существовании таких игр ребенок не может,да это и не нужно.Просто обязанность родителей в такой ситуации-привить ребенку нормальный здоровый интерес к более достойным вещам.Моя позиция,как будущего врача.
#5269Энсо2008-11-22 05:11:25
Юлия: с каких это пор игры такого типа стали способсвовать развитию и налаживанию общения с ровестниками?! Почему общие интересы не могут быть причиной развития отношений между подростками? Чем видеоигры хуже, в этом плане, спорта или литературы? Мне кажется ничем. Увлечение ЛЮБЫМ делом в ущерб другим сделает человека изгоем. Не нужно бояться за детей, пусть это будет их первым испытанием в этой жизни... Ведь дальше будет всё тяжелее.
#5268Энсо2008-11-22 05:11:12
Да, некоторые видеоигры вызывают агрессию. А еще как минимум половина окружающих людей. А еще шум выше нормы. А еще плохие условия жизни. А еще глупые телепередачи. А еще... Вобщем, смешные исследования. Доказывать очевидное и делать из мухи слона - это то, что действительно хорошо умеют делать.. ВСЕ. Возможно, что учёные вполне высокого уровня, но им стоило бы заняться чем-то серьёзнее, а не развлекаться в песочнице. О, да еще и с немецкими коллегами. Зашибись.
#5230Толя2008-11-19 12:11:46
А чувство агрессии - это обязательное чувство. И человек без чувств это растение. А подобные исследования проводят те лохи к которым обычно в школах применялась та самая агрессия - сами на нее не способны, соотв. защиты не имеют. Вот и пытаются что-то доказать. И дело не только в играх - социум просто позволяет выжить тем кто в дикой природе не выживет.
#5214Андрей2008-11-17 19:11:37
А я срать хотел на всё:играл,играю и буду играть!!))
#5187Юлия2008-11-15 21:11:21
с каких это пор игры такого типа стали способсвовать развитию и налаживанию общения с ровестниками?!просто страшно становится после этого за наших будущих детей.А когда взрослый мужчина,извиняюсь,-два на два просиживает за игрой целыми днями-это минимум тупо,глупо,смешно и жалко.Дорогие мужчины,читайте книги и не забывайте любимых женщин,погружаясь в нереальный мир иллюзий,где вы можете себе позволить быть сильными и отважными!Будьте таковыми в реальном мире!
#5153Вова2008-11-13 21:11:46
в этих играх никакого смысла
#5011Олег2008-11-02 12:11:06
Как по мне в видеоиграх нет вообще ничего полезного, и как тот руковадитель сказал - приводят к общению, физрозвитию, да отстой ето, на ростения люди превращаюся за компом.
#46792008-10-05 18:10:42
компьюторная аддикция
#4646Рома2008-10-02 20:10:17
Это всё верно но ищё есть такая срань как зависмость и это реально
#4439HameR2008-09-06 20:09:48
Спасибо, будет полезно почитать некоторым моим друзьм :))
#4367TUKA2008-08-27 23:08:46
исследованы 13 мужчин это просто ппц... что за ученые руководствуются такой показательной выборкой ?

реклама | администрация | карта сайта
Форум
Внимание! прежде чем следовать каким-либо советам, проконсультируйтесь с врачом.
При перепечатке материалов сайта гипер-ссылка на сайт обязательна.
Все права защищены ©2003-2008. Vitaminov.net
Яндекс цитирования Рейтинг@Mail.ru
Женский портал, женских каталог, все для женщин! Rambler's Top100